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https://w.atwiki.jp/mistchronicle_lobi/pages/326.html
アカウントの引継ぎ手順 引き継ぎコードの発行(引き継ぎ元の端末) ①ゲーム画面右上の「設定」をタップ ②上部のアイコンを右にスライドし、「引継ぎ」をタップ ③発行された引き継ぎコードと有効期間を表示 ┗表示された引き継ぎコードをお控えください こちらの画面をスクリーンショットしておく事をお勧めいたします ※ご注意 コードの発行が完了してもゲームを初期化しないでください。 引き継ぎが完了する前にゲームの初期化をされますとゲームデータが消失いたします。 発行された引き継ぎコードは、サーバー毎に管理されています 「アリンサーバー」→「シフォンサーバー」といった、異なるサーバー間での引き継ぎは出来ません 引き継ぎ手順(引き継ぎ先の端末) ①引き継ぎ先の端末に「ミストクロニクル」をインストール ②ゲームを起動し、引き継ぎたいゲームデータと同じサーバーを選択した状態で「引継ぎ」をタップ ③引継ぎコードを入力し、「確定」をタップ 上記手順が上手くいかない場合、以下をお試しください ①ゲーム起動後、引き継ぎたいゲームデータと同じサーバーを選択してSTART ②「利用規約」が表示される場合「同意する」を選択 ③「プレイヤー名入力」が表示された状態でアプリを終了(タスクキル) ┗この時点では名前を入力しないでください ④再度ゲームを起動し、引き継ぎたいゲームデータと同じサーバーを選択した状態で「引継ぎ」をタップ ⑤引き継ぎコードを入力し、「確定」をタップ ※ご注意 ②~③の手順が発生しない場合、ゲーム起動直後のタイトル画面左上の「初期化」を実行して頂くか、アプリの再インストールをお願いいたします 一度ご入力された引き継ぎコードは、使用することが出来なくなります 引き継ぎコードの入力後に引き継ぎに失敗し、引き継ぎ元の端末で再発行できないといった場合は、大変お手数ですが「問い合わせ」より運営にご連絡ください
https://w.atwiki.jp/drsxfin/pages/232.html
5.「3戦制」について(ステータスや状態の引き継ぎ、累積点数が700点を超えた場合、相手陣営に点数が隠蔽されること等) 一勝一敗からの最終決戦的な感じになってたら激熱だった!! 三戦目はステータス・状態(死亡含む)をリセットした方が良いように思います。一・二戦目の結果次第ではスタメン選出時点で詰みかねません。その代わり、評価点数の高いキャラはスタメンに二人まで、のような別の制限をつけるべきだとは思います。 うちの陣営は700超えたのがギリギリだったから、あまり隠匿の意味はなかったような気もしなくもない。いや、もちろん0ではないですが。 点数隠蔽はどれだけ点数が溜まっているのか分からない=どのメンバーまでが選出されるか分からない、というドキドキ感はあったかと思います。 今回は、両陣営ともギリギリまで応援が貯められていたのでだいぶ読めてしまいしましたが^^; 前半戦のキャラを続投させられたり、降参という選択肢の意味合いが変わったりしていて、流血2のときよりこちらのほうが好みでしたね。 点数の隠蔽も累積点数の読み合いが熱くなるので良かったと思います! 今回は割とバランスが取れたゲームになってたので3戦制のルールも割と機能していたと思います。 これが片方に偏っていると前半戦で大敗した陣営が後半戦やる気が無くなる、という事態にもなりかねなかったけど。 ただ3戦目に引き継ぐキャラクターが両陣営、かなりギリギリになってたので、3戦やる場合は人数が必要ですね。 3戦目を睨んだ戦いになるので、3戦目はランダム選出くらいでも良いかも。 また、沢山のキャラを盤面に出す事が目的ならば、1戦目に出たキャラは2戦目に出れないくらいの方が良い。 今回は2戦で終わりましたが、3戦目までいってたらダレるかも。 三戦目の戦力が底をついてしまったので 何か対策があればいいかな と思いました 前の項目へ移動<<|アンケートへ移動|>>次の項目へ移動
https://w.atwiki.jp/inougakuentoshi/pages/243.html
引き継ぎの残り二キャラはアラン、犬神にしようと思います。犬神はロールでテリーさんから記憶引き継ぎの話を頂いていたので記憶を一部引き継ぎ(はっきりと覚えているわけではない)でお願いしたいです。 - カメレオン (2018-09-24 01 39 19) 引き継ぎに関して質問なのですが、名前だけは同じままに中身は実質的に別キャラという形で、所謂IFバージョンでのキャラ作成は引き継ぎ扱いに該当するのでしょうか…? - ◆1l7w67iV.c (2018-09-24 00 15 44) 一応、同姓同名ではあるので引継ぎに該当します。理由に関しては、スレの雰囲気上の問題ということでご理解下されば…… - ◆lTlfuInPquXm (2018-09-24 01 07 10) ありがとうございます。東雲五十鈴、ミツキの二キャラを来歴、能力共に大幅に変更した上で引き継ぎますのでお願いします…! - ◆1l7w67iV.c (2018-09-24 15 04 55) お疲れ様です、引き継ぎキャラですがなしで行こうかなと - 紅咲 (2018-09-23 23 13 05) すみません途中送信です、もしリクエストがあれば受け付けます! - 紅咲 (2018-09-23 23 14 30) 引き継ぎですが、まずはエリーゼを引き継ぎたいと思います。後の二人はまだ決められていないのでもう少しお待ちを… - カメレオン (2018-09-23 03 12 05) 引き継ぎキャラの能力を弄りたく思います。性格の方も少々弄りたいなと思うのですが大丈夫でしょうか? - 星導 (2018-09-23 00 33 35) 大丈夫ですよー! - ◆lTlfuInPquXm (2018-09-23 21 59 23) 名前や能力といった大きなところはそのままで年齢や能力の詳細のような細かいところを変えて引き継ぎたいのですがこれは大丈夫なのでしょうか…? - 黒塚(中) (2018-09-19 20 46 04) はい、大丈夫ですよー! - ◆lTlfuInPquXm (2018-09-21 03 07 55) 了解です!回答ありがとうございます〜 - 黒塚(中) (2018-09-21 12 30 42) 名前も外歴もガラッと一新しますが、現在は千尋と阿留多伎の二名のみ引き継ぎ予定です。他のキャラは予定がありませんが、ご要望があれば受け付けます。 - ラビット (2018-09-19 03 52 52) 引継ぎ予定は議論のほうでも言いましたがシンラ(+ベルっち?)です。投下されたキャラシートを見てるとジョーカーさんの異能を引き継ぐのはやりすぎかなと思っているのですが、どうなのでしょうか……? - シンラ中身 (2018-09-18 21 17 51) こちらも、実際に運用してみないことには何とも……能力が余りにぶっ飛んでいない限り、査定等で弾くことはありませんので、その辺りは適時調節して頂ければ - ◆lTlfuInPquXm (2018-09-18 21 32 24) 了解しました。これから出てくるキャラのレベルにもよりますが、初期装備からは外す方向でいったん考えたいと思います - シンラ中身 (2018-09-19 01 42 31) 現時点での引継ぎ予定は有宮のみですが、スペックはどの程度まであった方がいいでしょう?リセット後の基準がどのあたりまでか把握できていないのですが、向こうで実銃振り回すのはやり過ぎでしょうか。 - スパロー (2018-09-18 20 33 58) 実際に運用してみて空気を掴まないことには、何とも言い難いですね……結局のところ、その場の状況で適時調節されるのが良いかと思われます - ◆lTlfuInPquXm (2018-09-18 21 27 32) では現状維持、かつ所持品の変更という形で一旦進めようかなと。回答感謝です。 - スパロー (2018-09-18 22 35 13) 前に有宮を引き継ぐと言ってましたが、ちょっと思う所があるので少し考えさせて頂いていいでしょうか。この件は一旦保留とさせて頂く形に… - スパロー (2018-09-21 23 51 16) 火々里と外道院のみを引き継ぐ予定です。質問なのですが火々里の方の異能を初期の頃の異能に戻すのは可能でしょうか? - 火々里 (2018-09-18 20 03 56) 大丈夫ですよ~!むしろそっちの方が動きやすいかもしれないです。ところで、椚瀬と赤霧の関係はどうしましょうか?もし引き継がれる場合、複雑な事情はさておいて「椚瀬と赤霧は付き合っている」くらいのふわっとした感じになりますが… - ◆lTlfuInPquXm (2018-09-18 21 35 12) できれば関係は継続できれば嬉しいですね〜、ふわっとした感じでこちらは大丈夫です! - 火々里 (2018-09-18 21 47 19) アレックスは引き継ぎます。ただメイン降格なので稼働率は低くなりますね……他にこのキャラとはまだ続けたいとか自分にあったらお願いします - アレックスの人 (2018-09-18 17 27 20) 柊真を引き継ぎます。 - 柊真 (2018-09-18 15 04 27) お疲れ様です。特に問題がなければ霧亡柘榴を引き継がせていただきます。 - 柘榴中身 (2018-09-18 10 50 49) 質問なのですが、「名前や容姿が似ている別人」を作成しようと思うのですが、それは引継ぎ扱いになるのでしょうか? - ◆wglGXjqBPM (2018-09-18 09 20 27) その場合は問題ないかと思われます。いわゆる同姓同名のキャラクターを対象としたもので、スレの雰囲気に直接関わるものですので、上記のように明文化しました。 - ◆lTlfuInPquXm (2018-09-18 10 54 32) お疲れ様です。陸山麻絵を引き継ぎます - 鬼久 (2018-09-18 09 02 25) 引継ぎキャラの通知です。椚瀬杏子と古牧濃紗を引き継がせていただきます。各キャラクターとの関係を引き継ぎたい方は、こちらのツリーにレスポンスお願いします。 - ◆lTlfuInPquXm (2018-09-18 05 02 18)
https://w.atwiki.jp/himegari/pages/26.html
基本事項 同時攻略について 引継ぎ項目 二周目専用のおまけ設定 基本事項 引継ぎ項目及びおまけ設定は二周目以降、各項目ごとに設定可能 クリアするとセーブデータにつくEndingのクリアマーク(BADの時はBADマーク)は、Ending-FINの後、設定の引き継ぎ選択肢を通過した段階で、引き継ぎするか否かに関わらず、グローバルのセーブデータに更新されます。 クリアマークは全部で下記15種類リリィルートLAWorCHAOSそれぞれで、成長段階毎にエンディングがある。2*3=6ルート。 ブリジット、コレットルート両キャラ共通ルートに入り、後に分岐する。2ルート。 シルフィーヌルート ファムルート エステルルート ハーレムルート成長段階毎に3ルート。 バッドエンド 仲間ユニット数の上限は初期値が30で、その後クリアマークを1つ獲得する毎に5ずつ、最大50まで増加します。つまり、15あるエンディングのうち、4つを確認した段階で最大値に到達することになります。 同時攻略について 同時攻略(分岐前の8章時のデータをロード)をする場合、二周目に引き継ぐつもりのデータをプレイする際にはしっかりと攻略し、クリアマークを稼ぐためだけのプレイの際にはさっさとクリアしてしまうのが良いでしょう。この際は、引き継ぐデータのみクリア時に保存し、それ以外の場合には保存しなければ問題ありません。間違って引き継ぎを上書きしてしまったときのために、二周目に引き継ぐルートに関してのみ、最終マップクリア後のデータをセーブしておけば万全です(スタッフロール後もセーブ可能)。 ただし同時攻略した場合は、最後のクリアデータを引継ぎしたもの以外のMAP情報などは保存されないので、再プレイ時にはきちんと進軍しなければならなくなるので注意しましょう。 引継ぎ項目 項目名 選択肢1 選択肢2 備考 エミリオ能力 初期 引継 獲得クリアPや最大精気を引き継ぐ 使い魔能力 初期 引継 育成状況も引き継ぐ 仲間ユニット能力 初期 引継 ユニット数上限は関係なし召喚可否はアイテム引継ぎ初期化した場合もちろん使い魔以外居なくなる アイテム 初期 引継 錬成状況も引き継ぐ スキル 初期 引継 初期化した場合でも、使い魔の初期体型を変更していると成長時に習得するスキルは覚えている 合成LV 初期 引継 錬成LV 初期 引継 魔術LV 初期 引継 MAP開拓状況 初期 引継 占有率がCompleteのMAPは初期出現付近にワープ設置ワープを使用するとボスのいる部屋や拠点に直接飛んだり、イベントポイントに行けますただし、一部のマップには適用されません 仲間ユニット能力を引き継いでも固有ユニット(ヒロイン、メイド、子竜、珍獣)を仲間にしている状態はリセットされる。仲間にしなおせば前周のレベルで仲間になる。 EXで仲間になる魔神や異界の姫は外れない。また周回後も再度出現する。仲間にいる状態で再度仲間にする条件を満たせば複数体仲間にする事も可能。複数体出撃も可。 二周目専用のおまけ設定 項目名 選択肢1 選択肢2 選択肢3 選択肢4 備考 使い魔体型 少女 思春期 成人 - Ending時に到達した段階までが増えます。例えば、1周目に少女でEndingになった場合は、選択は「少女」しかありません。 使い魔性格 通常(引き継ぎ) 初期(性格値=0) LAW(※1) CHAOS(※2) ※1:体型により変化少女(性格値=3)、思春期(性格値=5)、成人(性格値=15)※2:体型により変化少女(性格値=-5)、思春期(性格値=-10)、成人(性格値=-25) 敵LV上限 通常 無し - - 各マップに設定された敵レベル上限が大幅に上がり、難易度を上げたり、レベル上げがしやすくなります。バランス良く育てて居ないと敵が強すぎて苦労するかもしれません。一部の稼ぎマップには適用されず、またレベル固定の敵にも適用されません。
https://w.atwiki.jp/anxan2/pages/27.html
AnAn1からのデータ引継ぎ基本情報の引き継ぎ・変更 アンサーランク・リーグ 店内対戦 引き継がれたタイトル カスタマイズアイテム AnAn1からのデータ引継ぎ 基本情報の引き継ぎ・変更 引き継ぎは、AnAn1で使っていたICカードをそのまま挿せばよい。 AnAn2用にデータを移行後、いったんカードが排出される。 もう一度挿せばAnAn2をプレイできる。 残りプレイ回数はそのまま引き継がれるので、カードをすぐに買い替える必要はない。 名前:変更不可。AnAn1の名前がそのまま引き継がれる。 生年月日:引き継ぎ時のみ変更可能。誕生日斬りタイトルに影響。 アバター:引き継ぎ時のみ変更可能。 .NET:AnAn1の時にICカードの手続きを行っていれば特に手続きは必要ない。AnAn2をプレイするだけでプレイデータが閲覧可能。 トレーニング:最初から (ルールも異なる)。アバター用のカラーパレットも最初から。 アンサーランク・リーグ 前作のアンサーランク・リーグに基づいて引き継がれる。 例 SSリーグプロ・50万パワー以上のカードを引き継いだ場合A3リーグ・初段・68000G+タイトル「初代ブロンズプロ」でスタート。 SSリーグ・10段の場合A3リーグ・初段・68000G+タイトル「初代ノンプロ」でスタート。 Sリーグ・8段の場合A3リーグ・初段・66000G+タイトル「初代ノンプロ」でスタート。 Cリーグ・10段の場合Cリーグ・初段・68000G+タイトル「初代ノンプロ」でスタート。 店内対戦 店内COM戦でクイズゴッドを倒した状態で引き継ぎをしたら.NET上では攻略済みと表示された。 (撃破エージェントリストも既に埋まっている) また、店内COM戦の勝ち数/負け数はそのまま引き継がれた。 引き継がれたタイトル 一部を除く特殊タイトルのみ引き継ぎが可能。 ランキングタイトル・通常タイトル・以下の特殊タイトルは消滅。 イベント大会関係○○出場 ○○シティマスター ○○パノラママスター ○○ストームマスター ○○スカイマスター ミッション関係○月○週賞金王 ○月○週賞金トップテン 第○回○○MVP 第○回○○トップテン また引き継ぎ特典タイトルもある。 詳しくはタイトル及びAnAn1限定タイトルを参照のこと。 カスタマイズアイテム .NETの解答台カスタマイズはほぼすべて引き継げるが、アンサーランク関係・他社関係のアイテムのみ引き継げないと思われる。 以下のアイテムは消滅。 白帯 茶帯 黒帯 免許皆伝 一流 超一流 (推測) 映画ドラえもん のび太と緑の巨人伝 ドラえもん のび太と緑の巨人伝DS サンデー・マガジン 条件を満たせばアンサーランク関係のアイテムは再入手できる。 (引継ぎで初段になった場合、筐体で白帯・茶帯・黒帯の入手画面が表示された。)
https://w.atwiki.jp/yangasu-m/pages/100.html
引き継ぎのできるアイテム 当アプリ「不思議のダンジョン」から新アプリ「もっと不思議のダンジョン」へ一部のアイテムを送ることが出来る。 送ったアイテムは「もっと不思議のダンジョン」のポストから受け取れる。 一度送ったアイテムは「不思議のダンジョン」からは無くなる。コピーではないことに注意。 送れるのは「不思議のダンジョン」→「もっと不思議のダンジョン」への一方通行、逆は不可。 引き継げるアイテムは飛び道具・食料・草・巻物・杖・その他 の一部。(武器・盾・装飾品・大事なもの・珍しいもの に分類される物は不可) 引き継げるアイテムリスト 飛び道具 名称 買値 売値 効果 木の矢 - 1 遠距離攻撃 鉄の矢 - 2 遠距離攻撃 ラリホーアロー - 2 遠距離攻撃 たまに眠り ニードルアロー - 2 遠距離攻撃(1ダメージ) たまに即死 黄金の矢 - 14 遠距離攻撃 妖精の矢 - 5 遠距離攻撃 命中時HP5回復 あくまの矢 - 25 遠距離攻撃 たまに即死 木のブーメラン - 10 遠距離攻撃 鉄のブーメラン - 20 遠距離攻撃 はがねのブーメラン - 30 遠距離攻撃 黄金のブーメラン - 100 遠距離攻撃 食料 名称 買値 売値 効果 パン 100 5 おなか50回復 満腹時は最大値1UP 大きなパン - 10 おなか100回復 満腹時は最大値2UP くさったパン - 1 おなか50回復 毒状態になる 黄金のパン - 150 おなか満腹 最大値200になる ドーナツ - 最大HP10UP+最大おなか10UP ゲルダのパン 700 35 おなか100回復 ちから1UP スライムの実 7000 350 おなか満腹 満腹時はレベル1UP 草 名称 買値 売値 効果 やくそう 200 10 飲むとHP25回復、HP満タン時には最大HPが1UP 上やくそう - 20 飲むとHP75回復、HP満タン時には最大HPが2UP 特やくそう - 60 飲むとHP全回復、HP満タン時には最大HPが3UP どくけし草 100 5 飲むと毒状態を回復 まんげつ草 - 10 飲むとフロア内マヒ回避 月のめぐみ - 50 飲むとHP100回復、フロア内マヒ眠り回避 万能ぐすり - 100 飲むとHP全回復、フロア内マヒ眠り回避、状態異常回復 火炎草 - 20 飲むと目の前の敵に50ダメージ 投げると40ダメージ ルーラ草 - 15 飲むと別の部屋に瞬間移動 投げると敵をバシルーラ ザメハ草 - 5 飲むとフロア内眠り回避 ピオリム草 - 20 飲むと倍速移動 鈍足・混乱・毒・封印・まぼろし状態から回復する めぐすり草 - 5 飲むとフロア内の罠が見える ちからのたね - 150 飲むとちから1UP まもりのたね - 150 飲むとまもり1UP すばやさのたね - 150 飲むとかいひ1UP ラックのたね - 150 飲むとうんのよさ1UP 命のきのみ - 150 飲むと最大HP5UP まんぷく草 - 75 飲むとおなかの最大値5UP 毒草 - 5 投げると敵の攻撃力を下げる マホトーン草 - 20 投げると敵の特殊攻撃を封印する マヒのたね - 20 投げると敵をマヒ状態にする ラリホー草 - 20 投げると敵を眠り状態にする メダパニ草 - 20 投げると敵を混乱状態にする まどわし草 - 20 投げると敵をおびえ状態にする レムオル草 - 20 飲むと敵に発見されない 鈍足・混乱・毒・封印・まぼろし状態から回復する せかいじゅの葉 - 500 持っていると死んでも復活(HP・おなか満タン・全状態異常を回復) しあわせのたね - 250 飲むとレベル1UP マヌーサ草 - 20 投げると敵をマヌーサ状態にする(物理攻撃が当たらない) 吹雪草 - 20 飲むと目の前の敵に50ダメージ 投げると40ダメージ バイキルト草 - 15 飲むとフロア内攻撃力UP スクルト草 - 15 飲むとフロア内防御力UP しあわせの花 7200 360 飲むとそのフロアで死んでも復活、HPが完全回復 黄金の草 - 320 飲むと最大HP30UP、まもり30UP、投げると即死効果 エルフの飲み薬 - 100 飲むとHPが完全回復、おなかが満腹 マンドラゴラのたね - 200 飲むと最大HPが10UP、力が5UP マンドラゴラ - 350 飲むと最大HPが30UP、力が20UP 巻物 名称 買値 売値 効果 効果範囲 白紙の巻物 - 10 錬金に使用 - ルカナンの巻物 - 20 防御を下げる 部屋内 盗賊の巻物 - 20 アイテムの位置がわかる フロア ハンターの巻物 - 20 敵の位置がわかる フロア レミーラの巻物 - 40 フロア内のすべてが見える フロア マホトーンの巻物 - 40 特殊攻撃を封印 部屋内 メダパニの巻物 - 40 混乱 部屋内 ラリホーの巻物 - 40 眠らせる 部屋内 マヒの巻物 - 40 マヒ 周囲8マス イオの巻物 - 50 敵全体に25ダメージ 部屋内 イオラの巻物 - 150 敵全体に50ダメージ 部屋内 リレミトの巻物 100 5 ダンジョンから脱出 自分 聖域の巻物 - 150 直接攻撃を受けない 1マス ザオラルの巻物 - 75 生き返る場合がある フロア ザオリクの巻物 - 300 読んでおけば死んでも復活 フロア ザラキの巻物 - 250 即死 周囲8マス メガンテの巻物 - 250 敵全体を一撃で倒す 自分のHPは1 部屋内 イオナズンの巻物 - 300 敵全体に75ダメージ 部屋内 ライデインの巻物 - 200 敵全体に60ダメージ 部屋内 黄金の巻物 - 400 敵全体を一撃で倒す HP完全回復 部屋内 杖 名称 買値 売値 効果 ラリホーの杖 - 60 11ターン眠らせる マヒの杖 - 70 6ターンマヒさせる メダパニの杖 - 60 6ターン混乱させる マホトーンの杖 - 60 封印 バシルーラの杖 - 60 フロア内のプレイヤーのいない部屋にワープさせる ボミオスの杖 - 60 鈍足 いかずちの杖 - 75 25ダメージ メラミの杖 - 200 35ダメージ げんじゅつしの杖 - 160 バシルーラ+マヒ ドルイドの杖 - 150 バシルーラ+ラリホー ルカニの杖 - 50 防御力低下 ザキの杖 - 300 まれに即死 投げて当たると必ず即死 はんぶんの杖 - 100 残りHPの半分ダメージ おびえの杖 - 100 おびえ ふきとばしの杖 - 65 後方5マスふきとばす(衝突時5ダメージ) マヌーサの杖 - 150 11ターン物理攻撃が当たらなくなる メラの杖 - 50 10ダメージ メラゾーマの杖 - 300 60ダメージ (最大使用回数20回) ギラの杖 - 50 直線5マスすべての敵に12ダメージ ベギラマの杖 - 200 直線5マスすべての敵に24ダメージ ベギラゴンの杖 - 300 直線5マスすべての敵に48ダメージ (最大使用回数20回) ヒャドの杖 - 50 正面3×3マスすべての敵に12ダメージ ヒャダルコの杖 - 200 正面3×3マスすべての敵に24ダメージ マヒャドの杖 - 300 正面3×3マスすべての敵に48ダメージ (最大使用回数20回) てんばつの杖 - 300 正面5マス×幅3マスすべての敵に18ダメージ 黄金の杖 - 375 HP25回復 たまに即死 (最大使用回数10回) きとうしの杖 - 135 25ダメージ+混乱 ようじゅつしの杖 - 170 40ダメージ+封印 ホイミの杖 - 75 自分と敵のHP25回復 (最大使用回数10回) ベホイミの杖 - 225 自分と敵のHP75回復 (最大使用回数5回) ニフラムの杖 - 300 20ダメージ、ゾンビ系に特大200ダメージ(最大使用回数20回) ドラゴンの杖 - 300 正面5マス×幅3マスすべての敵に50ダメージ(最大使用回数20回) その他 名称 買値 売値 効果 レアメタル - 500G 錬金に使う こうもりの羽 - 50G 錬金に使う 竜のうろこ - 400G 錬金に使う キメラの翼 - 125G 錬金に使う ばくだん岩のかけら - 300G 錬金に使う 聖水 - 50G 錬金に使う ちからのもと 2000G 100G 錬金で武器の攻撃力+1 まもりのもと 2000G 100G 錬金で盾の防御+1 まりょくのもと 2000G 100G 錬金で杖の使用回数+1 オリハルコン - 750 錬金に使う 聖者の灰 - 250 錬金に使う 金塊 - 500 錬金に使う あくまのしっぽ - 300 錬金に使う きれいな宝石 - 2500 売却用 魔法のこな - 400 錬金に使う せかいじゅのしずく - 250 錬金に使う 聖なるこな - 400 錬金に使う まじゅうの皮 - 150 錬金に使う 買値・売値や効果については「不思議のダンジョン」の仕様であり、新アプリでは同等とは限りません。 今日 - 合計 -
https://w.atwiki.jp/wizardsandgears/pages/79.html
◆引継ぎ PCが引退や死亡等でPCでなくなった場合、 そのPCのマナの一部を新しく作成するキャラクターに引き継ぐことができる。 ◇引継ぎのルール ※引き継ぎの条件は、累計獲得マナが10,000以上であること。 ※引き継いだキャラは、初期配給の2000マナは得られない。 ◇マナ引継ぎ 引継ぎ回数によって、累計マナの一定量を新キャラに引き継ぐ。 (各種売却等で得たマナは累計マナに含まれないので注意。) この際、下一桁は切り捨てられる。 一回目:30% 二回目:40% 三回目:50% 四回目:60% 五回目以降:70% ◇称号引継ぎ "データに掲載されていない称号"を2つまで新キャラに引き継ぐ。 ◇非正規流通品 所持しているもののうち、合計で3つまで新キャラに引き継ぐ。
https://w.atwiki.jp/nouen-konkatu/pages/23.html
引き継ぎ方法 ① ② ③ ④ ⑤
https://w.atwiki.jp/mnsthntskndg/pages/27.html
名前は変更できません 性別は変更可能です 外見・声はおそらく変更可能です お金は全て引継ぐことが出来ます 装備はレア度関係なしにほぼ引継ぎできるらしいです。ですが、男性から女性に変えた場合、男性用防具と対 になるものがあれば女性防具に変換され対になるものがなければお金に変換されます。さらにいままででは 発動していたスキルがスキルポイントの変更によって発動しなくなる場合があります。 アイテムもレア度関係なしに引継ぎされます 整合性のとれなくなるもの以外はほぼ全て引き継ぎ可能です ~2ndG内での作成済みキャラ→2ndG内での新規キャラへの引継ぎ~ 作成済みキャラの情報を引き継いで新規キャラの作成が可能になります 性別・名前・容姿を変更可能です レア度1~3までのアイテムは全て引き継ぎ可能です レア度4以上のアイテムと装備は全て換金され、その一部が初期所持金になります
https://w.atwiki.jp/persona2batsu/pages/15.html
|ゲームシステム|状態異常|キャラクター|噂|アナライズ|クリア後引継ぎ|バグ| RESTART|引き継ぎ内容 RESTART RESTARTする際は下記について行っておくといい。各アルカナのタロットカードを可能な限り所持する。 装備品・アイテムを全て売り払い、可能な限りお金に替える。序盤の進行に差し障り無い範囲でカジノのコインに変換するのも有効。 未登録のスキルカードは全て時間城に登録する。既に登録しているカードでも可能な限り手持ちを増やしておく。 引き継ぎ内容 全タロットカード マテリアルカード スキルカード インセンスカード お金 カジノのコイン枚数 「カルマリング」の所持数(所持した状態でスタート) ペルソナ・悪魔・合体スキルのアナライズ 達哉のレベル・ステータス罪からの引継ぎをしている場合のみ有効。罪から引継いだ時点のレベル・ステータスになる 一度利用したことのある食事・アロマテラピー・エステの効果 時間城の登録カード 特殊ペルソナ(パラスアテナ・モト・ミカエル・ショクイン・ルーグ)の召喚条件 LV42悪魔ビヤーキーの出現条件 以下、本編データから引き継いだ時のみの特徴 [PS版] 南条ルートから引き継いだ場合、セーブデータのアイコンに「南条」が追加される。 エリールートから引き継いだ場合、セーブデータのアイコンに「エリー」が追加される。 [PSP版] 南条ルートから引き継いだ場合、セーブデータの壁紙に「南条」が追加される。 エリールートから引き継いだ場合、セーブデータの壁紙に「エリー」が追加される。 上へ